O Librando é um jogo que, através da gamificação, é potencializador do aprendizado em LIBRAS em salas de aula. Produzido através de impressão 3D, corte a laser e impressão digital, o Librando foi desenvolvido para ser jogado em escolas de LIBRAS, fazendo com que os alunos batalhem entre si em uma divertidade dinâmica, em que o time com mais vocabulário em LIBRAS ganha. O jogo foi desenvolvido como trabalho de conclusão de curso de graduação em design de produto na Universidade de Brasília, dentro do projeto de pesquisa e desenvolvimento em LIBRAS, financiado pelo FAP-DF, e com apoio da FINATEC e APADA. ​​​​​​​​​​​​​​



A dinâmica do jogo funciona a partir da divisão de equipes entre os alunos. Essas equipes, batalham entre rodadas, selecionando um de seus componentes para cumprirem desafios sorteados relacionados ao vocublário da Língua de Sinais. Se o desafio for cumprido corretamente a equipe ganha moedas, se não, os adversários ganham. ​​​​​​​

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digital model   —   3D printed model​​​​​​​



O Librando foi desenvolvido para celebrar a LIBRAS em sua complexidade e identidade. Suas peças permitem que sua jogabilidade seja reinventada e adaptadas para diferentes escolas e salas de aula. A impressão 3D possibilita que, assim como a língua em questão, o jogo possa ser experienciado tridimensionalmente, expandindo as possibilidades do que pode ser feito com suas peças.​​​​​​​




S a n t i a g o     A u g u s t o      S i l v a
o b r i g a d o​​​​​​​


LIBRANDO
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